Mar
18
2009
4

Windows 7 y las novedades de sus últimas betas

windows 7 cambio fondo login

Los desarrolladores de Windows 7 están que no paran. Por eso han publicado un nuevo post anunciando un “segundo lote” de novedades que se incorporarán en la Release Candidate con respecto a la beta pública. La gran mayoría de estos cambios ya se pueden ver en la build 7057 (que ya se puede descargar por torrent) y en la build 7063, que bien podría ser la última que veremos antes de que se libere la Release Candidate.

En esta ocasión, en vez de entrar en detalles sobre todos los “micro-cambios” que se han hecho, profundizaremos sólo en las 3 novedades más interesantes desde el punto de vista de la experiencia de usuario.

En primer lugar, está la introducción de un “Device Stage genérico”, y la utilización de este para PCs e impresoras. Recordemos que el Device Stage es una interfaz especial, que puede ser personalizada por los fabricantes, y que le permite a la gente interactuar con dispositivos como móviles, MP3s y MP4s, cámaras digitales, etc. de forma amigable e intuitiva. El problema de esto es que requiere que los fabricantes se den el trabajo de personalizar esta interfaz y agregar accesos directos a elementos propios de cada dispositivo (tienda de aplicaciones, tareas de sincronización, etc). Como consecuencia, era de esperarse que el Device Stage solo terminara funcionando con dispositivos relativamente nuevos. Por eso se ha introducido una especie de “Device Stage” básico (o genérico) que los fabricantes podrán usar para gadgets antiguos sin tener que invertir tiempo en personalizar la interfaz o agregar tareas personalizadas.

¿Porqué es tan interesante lo del “Device Stage genérico”? Pues porque en la mayoría de los casos nos permitirá prescindir de las sangrantes aplicaciones de sincronización que los fabricantes nos ofrecen para teléfonos móviles, cámaras, y reproductores multimedia. Y no queda duda que es mucho más cómodo usar una herramienta que solo requiere descargar unos cuantos archivos de Windows Update antes que darse el trabajo de buscar una aplicación específica para sincronizar un gadget específico, y luego descargarla e instalarla.

Otra cosa importante es que ahora los PCs y las impresoras también podrán tener un “Device Stage”. Si nuestro modelo es soportado, bastará con que vayamos a “Devices and Printers” y hagamos doble clic en el icono de nuestro ordenador o impresora para que nos aparezca la famosa interfaz del “Device Stage”.

Jump List Panel de ControlEn segundo lugar, esta el uso más intensivo de las Jump Lists. Ahora tanto el Panel de Control, como la consola PowerShell y la utilidad de Escritorio Remoto contarán con sus respectivas Jump Lists para permitirnos acceder rápidamente a tareas frecuentes. Además, los dispositivos que se valgan del Device Stage básico tendrán una Jump List con tareas “genéricas”, y también podremos sincronizarlos directamente desde las miniaturas de la barra de tareas.

Y en tercer lugar esta la posibilidad de cambiar el Fondo de la pantalla de inicio de sesión sin recurrir a software de terceros. Para ello primero habrá que cerciorarse de que la opción este activada yendo a la siguiente ruta del registro de Windows

HKLM\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Authentication\LogonUI\Background

Una vez ahí chequeamos que existe un valor DWORD llamado OEM Background y que tenga asginado el número 1. Eso significa que la característica esta activada. Luego, en el directorio %windir%\system32\oobe\info\backgrounds podremos encontrar el fondo de pantalla que se utiliza para la pantalla de inicio de sesión. Bastará con guardar ahí la imagen deseada bajo el nombre de backgroundDefault.jpg para que se convierta en el fondo de Inicio de Sesión. Eso sí, la imagen debe pesar menos de 256 KB, porque en caso contrario, Windows pasará por alto la imagen que hemos elegido y cargará el fondo por defecto (que tampoco es feo, claro está).

Como el procedimiento para hacer esto involucra el registro de Windows y la gestión de carpetas de sistema, es obvio que esta opción no esta pensada para usuarios finales, sino para fabricantes. Solo esperemos que estos tengan un mínimo de sentido común al hacer uso de esta herramienta, y no nos torturen con fondos de mal gusto alusivos a la imagen corporativa de cada uno. No creo que sea mucho pedir.

Esos 3 son los cambios “importantes” de estas últimas builds, desde mi punto de vista. También hay otros cambios de menor relevancia, pero que siguen afectando la experiencia de usuario. Por ejemplo, se ha cambiado el comportamiento de los headcumbs del Explorador de Windows para que la carpeta superior al directorio donde nos encontramos sea siempre visible y accesible mediante un sólo clic (en Vista a veces aparecía oculta y el procedimiento para “subir de directorio” resultaba un poco engorroso y requería de muchos clics). Además, cada vez que instalemos una aplicación que sirva para leer los metadatos de cierto tipo de archivos, Windows Search re-indexará los ficheros que puedan ser leídos por ella (hasta ahora, en un escenario como ese, había que reconstruir todo el índice para indexar esos archivos).

El resto de las novedades son correcciones de bugs, modificaciones mínimas en la interfaz y mejoras de rendimiento. Si tenéis curiosidad, en el blog Engineering Windows 7 podéis encontrar más información sobre esos cambios menores.

Vía Genbeta

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Mar
17
2009
2

Microsoft SecondLight controlalo con gestos en el aire

Microsoft, tras traer el Surface original a España, anda de promoción y mostrando las bondades de la siguiente generación. Ya hablamos de él cuando nos mostraron el primer prototipo, pero ahora conocemos algunos datos más del Microsoft SecondLight.

Lo van a estar presentando en el South by SouthWest Festival y se rumorea que en dos años puede ser una realidad semejante a la que es ahora el Surface. Del Microsoft SecondLight conocíamos lo que puede hacer con las proyecciones sobre objetos colocados encima de la mesa interactiva. Ahora también están pensando en algo en lo que ya hay varios fabricantes trabajando: el control por gestos.

El control por gestos en el aire no es nuevo. En el Microsoft SecondLight se implementará con sensores infrarrojos, y el interés de Microsoft en esa tecnología nos lleva irremisiblemente a los ordenadores del futuro, en el que muchos coincidimos que se controlará de forma muy distinta, incluso pasando ya de las pantallas táctiles.

Vía | BBC.

Mar
16
2009
4

Nueva Nintendo DSi. ¡Todo sobre ella!

nintendo dsi

Nintendo DSi. Así se llama lo último que llegará de Nintendo a España. No sabemos si la gente se dará cuenta de la diferencia de nombre pero en unos días se pone a la venta en España la nueva consola portátil de Nintendo. Y si la anterior fue y es todavía un gran éxito, la consola Nintendo DSi nueva puede hacer que las ventas vuelvan a crecer. Sus armas y las novedades que trae os las contamos a continuación.

A simple vista, la Nintendo DSi presenta pocas novedades respecto a su predecesora, pero si buscamos bien, hallaremos algunos detalles que personalmente creo que son un acierto si tenemos en cuenta a quién va dirigida esta consola. Nintendo ha sabido leer el mercado de nuevo y ha mejorado (poco eso sí) la consola para adaptarla a un tipo de público que demanda una forma distinta de interaccionar con su consola de videojuegos portátil.

Consola Nintendo Dsi, con dos cámaras de fotos

La novedad más significativa de la nueva Nintendo DSi es la incorporación de dos cámaras de fotos. Una es frontal, situada en medio de las dos pantallas, y sirve para tomar fotos de nosotros mismos y aplicar diferentes efectos y modificaciones. El lápiz y la pantalla táctil facilitan esa tarea.

foto nintendo

La otra cámara va en la carcasa exterior, en una esquina y nos permite hacer fotos como si de una cámara compacta digital se tratara, aunque no podemos esperar una calidad más allá de la válida para ver las fotos en la propia consola o usarla en diferentes servicios o juegos de la misma.

Ambas cámaras nos ofrecen una resolución escasísima de 0.3 megapíxeles, con sistema de detección de rostros, estabilización de imagen y autoenfoque. El resultado son imágenes de 640 × 480 píxeles solamente. Nintendo ha preferido centrarse en los efectos y posibilidades de retoque de esas imágenes más que en la calidad de las mismas. Insistimos pues en que la Nintendo DSi no es una cámara de fotos compacta.

Si pese a lo que hemos comentado, queremos sacar las fotos de su entorno natural, la consola, debemos usar obligatoriamente la opción de las tarjetas de memoria, que es la forma en que la Nintendo DSi se comunica con el ordenador.

nintendo dsi camara

Si bien hemos dicho que las cámaras de fotos de la Nintendo DSi no nos valen como tal, sí que van a ser un elemento vital de cara a nuevos lanzamientos de juegos. Las posibilidades que da contar con imágenes reales e interacción con nuestro rostro u objetos que podamos incorporar a los juegos con ayuda de la cámara es lo que realmente justifica la incorporación de estos elementos en la DSi.

La detección de movimiento, si funciona tal y como se promete, será decisiva.

Diferencias con la anterior versión

Además de en las cámaras, hay unas cuantas diferencias de especificaciones entre la Nintendo DSi y la DS Lite. Aunque en apariencia no se note apenas, la nueva Nintendo portátil es un poco más pequeña, menos gruesa y más ligera que la versión anterior. La nueva DSi tiene unas medidas de 137 × 75 × 19 mm y 215 gramos de peso.

Donde sí que notamos las diferencias es en la pantalla, que aumenta su tamaño de 3 a 3.25 pulgadas. La resolución se queda igual y el brillo aumenta. Nintendo de nuevo ha perdido una buena oportunidad de dar más vida y tamaño a ese elemento clave de su consola portátil.

De las dos pantallas que se siguen manteniendo en la consola, la de abajo sigue siendo la táctil. También hubieran aumentado las posibilidades de juego si la segunda se hubiera dotado de tecnología táctil.

diferencias dsi ds lite nintendo

Un punto muy polémico en la renovada Nintendo DSi es la eliminación de la ranura para cartuchos de la GBA. A cambio se le ha dotado de una ranura para tarjetas SD situada en el lateral de la consola, algo más sensato y que refuerza el pequeño cambio hacia lo multimedia de esta nueva versión. Porque la memoria interna de la DSi sigue siendo anecdótica, 256 MB.

En cuanto a la autonomía, ha bajado un poco, situándose en las cuatro horas cuando el brillo está al máximo.

Funciones multimedia de la Nintendo DSi

El micrófono y los altavoces vuelven a tomar protagonismo en esa edición de la consola portátil de Nintendo con el programa DSi Sound, una especie de mesa de edición muy limitada y en la que por cierto no podemos guardar los cambios que hagamos.

En teoría, Nintendo también quiere que llevemos nuestra biblioteca musical en la consola, pero solo nos permite tener la música en formato AAC. Absurdo pues pensar que alguien, con su biblioteca en MP3, se moleste en llevársela a su consola. Dejamos pues las posibilidades multimedia de la consola en el retoque amateur de sonidos para echar unas risas y poco más.

Nintendo DSiWare, la tienda online

La conectividad WiFi de la DSi saca mucho más partido a Internet ahora que contamos con la tienda online DSiWare e interacción mayor con la Wii. En ella podremos descargar contenidos para personalizar la consola así como juegos exclusivos.

Un punto positivo es que el Nintendo DSi Browser, el navegador de Internet de la consola, lo podemos obtener en la tienda de forma gratuita. Para el resto de contenidos tendremos que usar los Nintendo DSi Points.

Nos hubiera gustado también que con un público tan ansioso de juegos originales y con la tienda en marcha, Nintendo no haya promovido el que cualquiera pueda crear y subir sus juegos.

consola_nintendo_dsi.jpg

Precio de la Nintendo DSi

El precio de la Nintendo DSi es de 170 euros. Sale a la venta de forma oficial en España el 3 de abril, así que solo nos quedan unos días de espera.

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Mar
16
2009
2

Descarga el nuevo Opera 10 Turbo alpha en español

opera turbo 10 alpha

Ayer apareció una nueva versión alpha no es ni beta pero que se puede descargar y probar del nuevo navegador Opera 10. Así pues los laboratorios de Opera han liberado una versión de prueba de su navegador con la tecnología Turbo activada.

Esta tecnología permite optimizar el tamaño de las páginas descargadas por el navegador así pues permite mejorar la experiencia de navegación en conexiones con un ancho de banda limitado por ejemplo cuando usamos conexiones de Internet Móvil. En este sentido se asemeja bastante a la tecnología subyacente del navegador Opera Mini puesto que la compresión se realiza en remoto en los servidores de compañía pero llevado al navegador de escritorio y sin alterar el diseño de las páginas web, aunque sí que es cierto que al hacer algunas pruebas activando la tecnología Turbo, las imágenes se muestran a una resolución y calidad mucho menores de lo que en realidad son.

Lo bueno es que se puede activar y desactivar esta característica a nuestro antojo, clicando en un pequeño velocímetro situado en la esquina inferior izquierda de la ventana del navegador, que además nos indica la compresión en la que trabaja la tenología Turbo de estar activada. A ver si esta versión 10 de Opera nos incorpora muchas otras novedades además de esta opción Turbo que aunque es un avance y está bien pensado para cuando tienes poco ancho de banda, este es un problema que cada vez pasa menos y que en ordenadores de escritorio no pasa en abosluto, así que esperamos que en la nueva versión de Opera se den muchas otras novedades.

Vía | myopera forums

Descarga | Opera 10 Alpha

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Mar
13
2009
2

Ya puedes descargarte el Firefox 3.1 Beta 3

firefox 3.1

Mozilla anunció hace tan sólo unas semanas el cambio de numeración que iba a haber en el desarrollo de Firefox 3.1. La versión final se ha ido alargando en el tiempo y al final se ha decidido que se llamará Firefox 3.5, debido a la cantidad de mejoras que vendrán incoporadas en el navegador.

No obstante, todavía no se ha dado el salto en la numeración en cuanto a las versiones Beta se refiere, por lo que ayer mismo fue anunciada Firefox 3.1 Beta 3. Los cambios y novedades más importantes son:

Incorporación del modo de navegación privado.

Mejoras en la estabilidad y rendimiento del motor Javascript TraceMonkey.

Nuevo soporte nativo para JSON.

Mejoras en el motor de renderizado de Gecko.

Soporte para las nuevas tecnologías como los elementos “video” y “audio”, la API de geolocalización del W3C, transformaciones SVG, propiedades de CSS 2 y 3…

La nueva versión está disponible en 64 idiomas y se puede descargar para Windows, Mac y GNU/Linux.

Vía | Mozilla Developer Center

Descarga | Firefox 3.1 Beta 3

Mar
10
2009
2

Nuevo PortableApps v1.5

Portable apps 1.5

Con geek.menu conseguíamos un interfaz mucho más configurable para PortableApps, pero ahora el creador de esta última se ha puesto las pilas y ofrece PortableApps.com Suite 1.5, con algunas de las mejoras que incorporaba ese derivado.

Esta nueva versión cambia el aspecto de la interfaz, aunque si este no nos gusta solo debemos esperar un par de semanas, ya que la próxima revisión permitirá crear temas para la aplicación, de forma que podremos darle el aspecto que nosotros queramos.

Con PortableApps 1.5 podemos renombrar las distintas aplicaciones para poner el nombre que nosotros queramos, así como esconder los iconos de estas. Se ha mejorado, además, el soporte de idiomas, soportando hasta 37 distintos y permitiendo cambiar fácilmente entre ellos, de forma que las aplicaciones arranquen con el que hemos escogido como predeterminado.

Además, dispone de varios cambios menores, como la posibilidad de especificar la transparencia, mostrar detalles sobre cada aplicación, esconder los iconos del escritorio del ordenador o ejecutar aplicaciones como administrador.

Como siempre, PortableApps es gratuito y se ofrece en distintas versiones, desde la que incluye solo la plataforma sin ninguna de las aplicaciones portables hasta la Standard, que incorpora todas ellas, ocupando 355 MB en disco.

Vía | DownloadSquad.

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